Serwis gry Plemiona - PLEMIONA.UNL.PL Dodatki, porady, skrypty, forum, artykuły, nowości, kody, wydarzenia, poradnik
Icon Strona główna
Icon Ostatnie posty
TematOdpowiedziOglądańData
Jak zrobić własne forum plemienia
Ostatni post przez: jnesiwhh
2881213209/02/2010 14:59
problem z otwarciem strony
Ostatni post przez: paulina
02229/01/2010 20:54
Konto
Ostatni post przez: wojtek78904
03023/01/2010 15:46
private server of last chaos
Ostatni post przez: jertih
08408/01/2010 22:16
PBot - Tworzymy bota do plemion
Ostatni post przez: -KB-
5268724/12/2009 01:31
4.0 vs 5.0
Ostatni post przez: zxcvbnm
326320/12/2009 15:49
Tribal wars mod by me
Ostatni post przez: lowczyk10
255626/11/2009 20:06
Pakiety graficzne dla kont bez KP na wersje 5.x
Ostatni post przez: denis0011
1143302/10/2009 19:51
Błędy i propozycje zmian
Ostatni post przez: oligator
6113731/08/2009 18:44
Taktyka ?
Ostatni post przez: DemptD
043120/08/2009 00:22
Icon Download
PlikPobieranoData
DS Smilies-BB-Codes-List PL Popularny241920/02/2009 22:57
Plemiona-Pakiet Zimowy Popularny502809/11/2008 23:28
Plemiona-The West Popularny147109/11/2008 22:54
Plemiona-Classic Popularny160709/11/2008 22:11
Plemiona-Leśne wojny Popularny163521/10/2008 20:42
Plemiona-Odwrócone kolory Popularny47421/10/2008 20:40
Plemiona-Settlers 5 Popularny128921/10/2008 20:38
Plemiona-Stronghold Popularny385821/10/2008 20:38
Plemiona-Kozacy Popularny131221/10/2008 20:37
Plemiona-Paint Popularny70021/10/2008 20:33
25/05/2009 19:37 Comments 0 Komentarze
Drodzy Gracze, w najbliższych dniach gra zostanie zaktualizowana do wersji 5.4.

Lista zmian:
- Możliwość uruchamiania ankiet na forum wewnętrznym plemienia
- Ratusz: tak długo, jak dostępne są surowce, link do rozbudowy budynku jest wyświetlany bez przeładowywania całej strony.
- BBCode [report_display][/report_display] od teraz może być wstawiany za pomocą ikony w pasku BBCode.
- Pierwszy kościół: Jeżeli gracz straci Pierwszy kościół, może teraz go odbudować, nawet jeżeli ma inne, normalne kościoły.
- Wiara: wioski barbarzyńskie od teraz zawsze walczą ze 100% wiarą.
- KP: w oknie informacyjnym własnych wiosek będą wyświetlane wszystkie ataki na daną wioskę.
- Publiczne raporty: licznik wyświetleń nie będzie już więcej zwiększany, gdy właściciel ogląda raport.
- Bugfix: Nie można już dłużej wybijać monet, jeżeli wymagania dla Pałacu nie są spełnione. Na przykład, jeżeli kuźnia jest na poziomie niższym niż 20, nie będzie możliwe wybicie monet nawet gdy w wiosce istnieje Pałac.
- Bugfix: w niektórych przypadkach przychodzące ataki były na placu wyświetlane w złej kolejności.
- Bugfix: Link do rozbudowy budynku nie jest już wyświetlany, jeżeli jego wymagania nie są spełnione. Miało to miejsce, na przykład wtedy, gdy gracz miał kuźnię, ale jego koszary zostały zniszczone przez innego gracza.
- Bugfix: Podczas przenoszenia rycerza, nie była wyświetlana żadna informacja ani komenda, np. w widoku komend.
- Bugfix: Nawigacja do przeglądania światów w statystykach była zbyt ciasna dla starych światów.
- Bugfix: Po zaznaczaniu "Pokaż wszystkie budynki" w ratuszu, opuszczeniu strony i powrocie do niej przez "Cofnij" w przeglądarce, checkbox nie będzie już zaznaczony.
- Bugfix: W niektórych sytuacjach lista 10 ostatnich raportów w oknie informacyjnym wioski nie była sortowana chronologicznie.
- Bugfix: Ikona koło tytułu raportu pokazywała, że jednostki niosły maksymalną ilość surowców, gdy ładunek wynosił 0/0.
31/01/2009 16:10 Comments 1 Komentarze
Świat 29 wystartuje już w najbliższy poniedziałek w godzinach przedpołudniowych! 

Oto specyfikacja świata:
Prędkość: 1.6
Prędkość jednostek: 0.625
Morale: tak, obliczane na podstawie punktów i czasu gry obrońcy.
Ochrona początkowa: 5 dni.
Rycerz: tak, z przedmiotami.
Łucznicy: tak
Technologia: jeden stopień.
Zwiad: może wyszpiegować jednostki w wiosce, budynki i surowce.
Kościół: nie.
Szlachta: monety.
Noc: od północy do siódmej.
Wioski koczownicze: tak, nowe 5.0.
Rozwój opuszczonych wiosek: tak, do około 3000 punktów.

Będzie to świat tandemowy w stosunku do świata 26.
10/01/2009 23:57 Comments 0 Komentarze
Wszystkie światy zostaną zaktualizowane do wersji 5.1 w środę, 14 stycznia. Wersja 5.1 zawiera tylko poprawione tłumaczenie.

Aktualizacja oznacza wprowadzenie wyglądu i funkcji z wersji 5.0 także do starszych światów. W związku z tym przestaną działać wszystkie pakiety graficzne dostępne na naszej stronie. Jednak już niedługo w downloadzie pajawi się pakiet graficzny przywracający wygląd z wersji 4.0 dostępny dla konta premium oraz w postaci skryptu.
03/01/2009 00:44 Comments 0 Komentarze
Już w ten weekend bedziemy mogli cieczyć się trzema nowymi rundami Szybkich Plemion.

Więcej szczegółów w dalszej części newsa.
23/12/2008 20:14 Comments 1 Komentarze
InnoGames składa Wam życzenia Wesołych Swiąt i w ramach tego obdarowuje wszystkich graczy darmowym Kontem Premium do 26.12.
23/12/2008 18:39 Comments 0 Komentarze
W ramach prezentu i dla urozmaicenia czasu świątecznego, Plemiona-Team przygotował dla Was świąteczną rundę szybkich! Liczba darmowych miejsc zwiększyła się dwukrotnie i wynosi 200 miejsc. Całość oparta jest na stylu gry "King Of The Hill", który jest w Polsce nowością i z pewnością doda lepszego smaku rozgrywce. Więcej o nowym stylu jak i o szczegółach rozgryki SP możecie poczytać w dalszej części newsa. Zapraszamy do gry!
23/12/2008 18:19 Comments 1 Komentarze

W związku z wielkim zainteresowaniem jakim cieszył się świat 27, w chwili obecnej wystartował świat 28.
Ustawienia na świecie 28 są identyczne jak na 27.
Życzymy dobrej zabawy!

23/12/2008 01:57 Comments 0 Komentarze
Przypominamy o świątecznej oraz sylwestrowej przerwie w atakach.

Święta Bożego Narodzenia: od środy 24.12. godz. 9:00 do 27.12. godz. 9:00-12:00
Sylwester: od 31.12. godz. 15:00 do 1.1. godz. 15:00 - 17:00.

Przerwy obowiązują na wszystkich światach za wyjątkiem Szybkich.

Napady, które mają dotrzeć w tym czasie, zostaną zrealizowane jako odwiedziny i nie przysporzą obrońcy żadnych szkód.
19/12/2008 19:02 Comments 0 Komentarze
Dzisiaj został upubliczniony kolejny świat oparty na wersji 5.0 - Świat 27. Oprócz usprawnień z nowej wersji, wprowadza on także nowy budynek - Kościół, co z pewnością doda świeżego powiewu grze.

Swiaty 26 i 27 to światy tandemowe - możliwa jest gra tylko na jedym z nich, dokonaj więc wyboru rozważnie.

Dokładną specyfikację światów 26 i 27 możecie zobaczyć w dalszej części newsa (Czytaj dalej...)
18/12/2008 16:32 Comments 0 Komentarze
Uprzejmie informujemy, że dzisiaj (18.12.08) o godzinie 11:11 wystartował Świat 26. Opiera on się na nowej wersji gry - 5.0, co niesie za sobą nowy wygląd oraz wiele nowych funkcji czy poprawek (więcej >>TUTAJ<<).

Już jutro startuje także Świat 27, który oprócz nowej wersji gry, będzie zawierał także nowy budynek - Kościół.

Dokładną specyfikację tych dwóch światów możecie zobaczyć w dalszej części newsa (Czytaj dalej...)


Przy okazji chcieliśmy zwrócić uwagę na pewien fakt, który być może zmieni nieco Waszą strategię rozwoju. Otóż  jak informowaliśmy wcześniej, od 24.12 godz. 9:00 do 27.12 godz. 9:00-12:00 oraz później od 31.12 godz. 15:00 do 1.1 godz. 15:00-17:00 będzie trwała przerwa świąteczna. Zarazem okres ochronny na nowych światach trwa 5 dni, więc jeśli zaczniemy grę dzisiaj to bez ochrony zostaniemy przez niecały jeden dzień, aż do czasem wolnym między Bozym narodzeniem a Sylwestrem. Dlatego może warto zmienić priorytet budowy armii, ponieważ i tak farmić innych graczy bedziemy mogli jedynie przez krótki okres czasu, a później znowu zostanie wprowadzona 3-dniowa przerwa?
17/12/2008 21:40 Comments 0 Komentarze
18 grudnia w godzinach południowych rozpocznie się życie na świecie 26. Świat 27 wystartuje 19 grudnia.

Oba światy będą miały dokładnie tę samą konfigurację, za wyjątkiem kościoła - na świecie 26 kościół się nie pojawi, natomiast Gracze będą mieli możliwość jego wypróbowania na świecie 27.

Światy będą tandemowe - możliwa jest gra tylko na jednym z nich, dokonaj więc wyboru rozważnie.

Prędkość: 1
Prędkość jednostek: 1
Morale: tak, obliczane na podstawie punktów i czasu gry obrońcy.
Ochrona początkowa: 5 dni.
Rycerz: tak, z przedmiotami.
Łucznicy: tak
Technologia: jeden stopień.
Zwiad: może wyszpiegować jednostki w wiosce, budynki i surowce.
Kościół: świat 26 - nie, świat 27 - tak.
Szlachta: monety.
Noc: od północy do ósmej.
Wioski koczownicze: tak
Rozwój opuszczonych wiosek: tak, do około 3000 punktów.
13/12/2008 20:20 Comments 0 Komentarze
Nowa runda Szybkich Plemion rusza dziś wieczorem o 23:00.
Zainteresowanych zapraszam, do zapoznania się z informacjami o rundzie w dalszej części newsa.
13/12/2008 20:16 Comments 0 Komentarze
informujemy, że daty startu światów 26 i 27 zostały zmienione.
Nowe daty to odpowiednio: 18 (czwartek) i 19 (piątek) grudnia.
11/12/2008 00:37 Comments 0 Komentarze
Wkrótce otwarte zostaną dwa nowe światy na plemiona.pl.
Oba światy będą miały zaimplementowaną nową wersję gry 5.0, której szczegóły przedstawiamy poniżej.
  • Świat 26 będzie czynny od 18 grudnia.
  • Świat 27 ruszy 19 grudnia.
Uwaga: Będą to światy tandemowe, czyli mając konto na jednym świecie, nie będzie można rozpocząć gry na drugim z nich. Prosimy o rozsądne decyzje - administracja nie będzie usuwała kont na życzenie graczy, którzy chcieliby zmienić świat.

NOWOŚĆ Świat 27. (i tylko on z tych dwóch) będzie pierwszym w Polsce światem na którym pojawi się nowy budynek - kościół.

Dodatkowe parametry:
- Oba światy będą miały prędkość rozgrywki x1 (co umożliwi lepsze wychwycenie ewentualnych błędów wersji 5.0, które nie zostały wyłapane na etapie testów)
- Na obu światach będzie możliwość wyboru kierunku położenia wioski startowej.
Bardziej szczegółowe parametry zostaną podane w najbliższych dniach.

Specyfikacja wersji 5.0 gry
  • Nowy budynek - kościół [opcja - u nas zadebiutuje na świecie 27.]
    Kościół jest bardzo ważny dla siły wiary Twojej armii. Jednostki w dowolnej wiosce, znajdującej się poza zasięgiem kościoła, będą o 50% słabsze zarówno w ataku jak i obronie.
    Nie ma potrzeby budowania kościoła w każdej wiosce - kościół umieszczony w odpowiedniej wiosce pokrywa mocą swego działania wszystkie wioski na jego obszarze.
    Każdy gracz zaczyna rozgrywkę z wioską posiadającą kościół. Ulega on zburzeniu w momencie przejęcia wioski, ale wówczas istnieje możliwość jego odbudowania w innej wiosce, znacznie taniej niż normalnie.
    Kościół można rozbudowywać do 3. poziomu - każdy kolejny poziom zwiększa obszar jego oddziaływania. Zasięg wpływu kościoła można sprawdzić z poziomu mini-mapy, poprzez zaznaczenie pola "Pokaż wiarę".
    Kościoła nie można zniszczyć przy pomocy katapult.
    Listę wiosek będących w zasięgu oddziaływania kościoła można znaleźć wchodząc do kościoła.

    Posiadacze Kont Premium będą mogli sprawdzić które wioski nie są objęte obszarem działalności kościoła (w przeglądzie kombinowanym, na lewo od kolumny pokazującej populację).
    Status wiary danej wioski będzie także wyświetlany po prawej stronie przeglądu graficznego danej wioski.

    Parametry kościoła:
    -Poziom 1 - Drewno: : 16.000, Glina: 20.000, Żelazo: 5.000, Populacja: 5.000, Czas budowy (z prędkością świata = 1): 2:43:33
    -Poziom 2 - Drewno: : 20.160, Glina: 25.600, Żelazo: 6.300, Populacja: 7.750, Czas budowy (z prędkością świata = 1): 3:16:15
    -Poziom 3 - Drewno: : 25.402, Glina: 32.768, Żelazo: 7.938, Populacja: 12.013, Czas budowy (z prędkością świata = 1): 3:55:30
  • Nowości w przeglądzie graficznym wioski:
    - nowe grafiki dla budynków,
    - losowo pojawiający się mieszkańcy (kuglarz, strażnik, rozmawiający mieszczanie)
    - robotnicy koło budynku produkującego surowce będą zatrzymywać swoją pracę po zapełnieniu się spichlerza.
  • Nowy wygląd wnętrza gry
  • Nowy styl mapy
  • Opcja udostępnienia forum plemienia innym plemionom.
    W Plemię -> Forum -> Zarządzanie forum -> Dostęp będzie można dopisać plemiona, którym chce się udostępnić własne forum.
    Można udostępniać dowolną ilość forów.
    Każde udostępnione forum będzie wyświetlane na liście forów każdego plemienia, któremu przydzielono udostępnianie.
    Plemiona, z którymi dzielone jest dane forum, będą wyświetlane w nagłówku danego forum, aby członkowie danego plemienia widzieli o tym udostępnianiu.
  • Restart w centrum własnego plemienia
    Jeśli ostatnia wioska danego gracza zostanie przejęta, to przy rozpoczęciu gry od nowa będzie miał do wyboru opcję "Centrum mojego plemienia"
  • Dla posiadaczy Premium - Wyświetlanie na mapie daty i wyniku ostatniego ataku
    Po najechaniu na wioskę wyświetli się okienko pop-up z datą i rezultatami ostatniego ataku na nią.
  • Dla posiadaczy Premium - Wyświetlanie 10 ostatnich raportów obok szczegółów wioski
    Po kliknięciu wioski na mapie, po prawej stronie wyświetli się lista ostatnich 10 raportów z akcji wojsk, mających współrzędne danej wioski jako cel.
  • Dla posiadaczy Premium - Atakowane wioski oznaczone symbolem
    Jeśli atakujesz inną wioskę, lub Twoje wojska wracają po ataku na nią, pojawi się symbol graficzny obok tej wioski.
  • Nowe rodzaje wiosek bonusowych:
    - Większa pojemność spichlerza,
    - Większa pojemność rynku.
  • Dotychczasowe wioski bonusowe zostały ulepszone.
    Wartości bonusów w tych wioskach znacznie wzrosną, blisko dwukrotnie.
  • Przedmioty rycerza zostały lekko ulepszone - wzrosną wielkości niektórych bonusów.
  • Imię rycerza oraz używany przez niego przedmiot będą pokazywane w raporcie z walki.
07/12/2008 18:27 Comments 5 Komentarze
Już jutro, czyli w poniedziałek, na niemieckich serwerach zostaną wprowadzone dwa nowe światy, oparte na najnowszej, piątej wersji Plemion. Można się więc spodziewać, że nowa wersja zagości już niedługo także w Polsce.
Najważniejsze zmiany, jakich możey się spodziewać to: nowy budynek - kościół, odświeżony wygląd wioski (do obejrzenia w dalszej części newsa), dzielenie forum plemiennego z sojuszniczymi plemionami, nowe funkcje dla użytkowników kont premium oraz inne zmiany, o których więcej możecie przeczytać >>TUTAJ<<.
07/12/2008 18:07 Comments 4 Komentarze

Rejestracja nowych graczy na świecie 15 zostanie zakończona w środę, 10 grudnia.

07/12/2008 18:06 Comments 0 Komentarze
Informujemy o świątecznej oraz sylwestrowej przerwie w atakach.

Święta Bożego Narodzenia: od 24.12. godz. 9:00 do 27.12. godz. 9:00 - 12:00

Sylwester: od 31.12. godz. 15:00 do 1.1. godz. 15:00 - 17:00.

Przerwy obowiązują na wszystkich światach za wyjątkiem Szybkich.

Napady, które mają dotrzeć w tym czasie, zostaną zrealizowane jako odwiedziny i nie przysporzą obrońcy żadnych szkód.

Oczywiście będzie można wchodzić do swoich wiosek i je rozbudowywać. Tylko napady będą się odbywały jako odwiedziny.
26/11/2008 15:32 Comments 0 Komentarze
Dziś rano ok. 8:00 wsytartował nowy 25 świat Plemion. O jego parametrach możecie przeczytać w dalszej części newsa.
12/11/2008 19:59 Comments 0 Komentarze

Informujemy, że rejestracja nowych Graczy na świecie 16 została zakończona w dniu dzisiejszym.

11/11/2008 13:56 Comments 0 Komentarze
Świat 24 wystartuje w czwartek, 13 listopada w godzinach przedpołudniowych.
Wystylizowany zostanie na wzór jeszcze istniejącego (lecz zamkniętego dla nowych Graczy) świata Classic. Jedyną istotną dla Graczy cechą odróżniającą Świat 24 od Classic będzie wygląd mapy (tzw. "nowy", zawierający lasy i jeziora).
Jest to także ukłon w stronę tych Graczy, których zasmuciła wiadomość o zakończeniu świata Classic.

AKTUALIZACJA: Świat 24 już wystartował!
Icon Pomoc 24h/dobę
Masz jakieś pytanie lub problem? Napisz o tym na FORUM lub w poniższym Shoutboxie, a na pewno uzyskasz odpowiedź!
Icon Shoutbox
Nazwa
Wiadomość
ArchiwumSmile
Icon Panel usera
Witaj Gość
IP: 38.107.191.98

Login
Hasło
Icon Najczęściej pobierane
Icon Ankieta
Podoba Ci się ta strona? Odpowiedź uzasadnij w komentarzu.
Jest świetna!
Bardzo fajna
Zwykła strona
Nie zabardzo
USUNĄĆ !
Icon Kto jest online
Unknown 38.107.x.x
Unknown 93.174.x.x
Unknown 79.185.x.x
Unknown 119.94.x.x
Unknown 83.19.x.x
Unknown 95.49.x.x
Unknown Google spider
2008 (c) PLEMIONA.UNL.PL - MAPA STRONY || TELEFONYKOMORKOWE.UNL.PL || KP500.PL ||  Samsung-Avila.pl
MemHT Portal is a free software released under the GNU/GPL License by Miltenovik Manojlo